indienova.com/game/rim-battle-planets
3D 观念运用到策略游戏上发展已经有不短的时日了,但是把能做到注重战术和策略运用的却寥寥可数。……,拉近镜头,仔细欣赏你部队的一举一动,对作战的调度并不会像实时制游戏造成那么大的不便。……大炮射击后的冒烟炮口,机枪也以惊人的速度喷出火光——而这还只是一般的装甲部队而已
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……IncrSat 意思时当一个Pass渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/game/train-sim-world
成为驾驶员 火车模拟世界是一款第一人称火车模拟游戏,它能为你带来在世界上一些最棒的铁路上驾驶强力而真实的火车的生动体验……大西快线 在火车模拟世界®中驾驶高速列车、客车及货车行驶于不列颠最繁忙的铁路上:大西快线。……高速铁路交通 在火车模拟世界®中驾驶客运列车通行于德国历史最悠久的城市快铁之一上:高速铁路交通
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
(其实用RX还要管理生命周期怪麻烦的,这里只是为了展示一下,平时还是不推荐用RX来处理按钮功能)点击后:……这个脚本,新建两个变量:然后在start中初始化它们,再改写一下按钮功能(View附着在了一个空物体上)……:运行游戏,点击按钮,会看到如下输出:每点击一次HP就少1,小等于0后宣布死亡,而这一切是V自动Log
indienova.com/game/dan-mu-yin-le-hui-feng-lei-huan-zou-qu
在那树林背后,好像还隐藏什么不为人知的事物。……简单而爽快的金币系统,速破敌机时掉落金币数量 X2 金币直接影响获取分数、奖残及奖雷 商店系统可使用收集的金币购买各种物品……◆ 推荐使用 F8 键切换窗口大小及全屏模式◆ 根据 Steam 规定,卡牌功能将在游戏达到一定销量后开放
indienova.com/game/barrage-musical-a-fantasy-of-tempest
在那树林背后,好像还隐藏什么不为人知的事物。……简单而爽快的金币系统,速破敌机时掉落金币数量 X2金币直接影响获取分数、奖残及奖雷商店系统可使用收集的金币购买各种物品商店中包含神秘的自动避弹道具……◆ 推荐使用 F8 键切换窗口大小及全屏模式◆ 根据 Steam 规定,卡牌功能将在游戏达到一定销量后开放
indienova.com/game/hyperdimension-neptunia-re-birth3-v-generation
Kami Jijigen Game Neptune Re;Birth3: V Century, 神次次元……ゲイム ネプテューヌRe;Birth3 V CENTURY。……犯罪神 Magiquone 灭亡后数年,Gamindustri 界虽小有风浪,倒也和平无事,女神们也过着悠哉无比的生活
indienova.com/u/news/blogread/3034
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html……该游戏预计会在今年内上架
indienova.com/groups/post/102188
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……我们想投入资金搞个中型的游戏,觉得美术还走外包这条路阻碍太大了,所以想找个固定合伙人。……期间我们包软著,宣发,上架等所有游戏费用,游戏上架后,美术独包50%的盈利,我们主要是要人,这个项目就算送给美术了
版本:Early Access
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